Смотреть остаться в живых 6 сезон бесплатно описание патчей world of warcraft
|
 |
|
 |
| |
28 Янв
 опубликовалсообщает о переходе знакового рубежа - коллекция плагинов для Oblivion перешагнула сотню и составляет 101 мод на самую разнообразную тематику. Главное достоинство - русификация всех размещенных плагинов. Поздравляем друзей Заценить коллекцию вы можете в соответствующем разделе сайта.

Метки: ДОСТОИНСТВО, ДРУЗЬ, МОДА, ПЕРЕХОД, ПЛАГИН
28 Янв
Need for Speed: Nitro (также известна как NFS: Nitro или NFS:N) - одна из трех частей NFS, планируемая на 2009 год, первое ответвление от серии Need for Speed. Игра выйдет только для Wii и Nintendo DS и будет носить аркадный характер, в отличие от основной серии - Need for Speed: Shift. Разработчики обещают, что в Need for Speed: Nitro высокая динамика и зрелищность гонок будут сочетаться с удобным управлением и яркой графикой, которую дополнит богатый выбор расцветок автомобилей, подготовленных известными дизайнерами. Игра представляет собой своеобразное продолжение Need for Speed: Undercover, и задействует богатые визуальные эффекты, которые должны прийтись по вкусу, как хардкорным геймерам, так и обычным игрокам. Аркадные покатушки на пару с копами в различных режимах игры, включая мультиплеер на двенадцать игроков, до 30 машин, слегка отдающих «мультяшным» стилем, и широкие возможности кастомизации - вот на чем и держится Nitro. Саундтрек, правда, обещает быть каноническим для серии NFS - ожидается всеми любимая солянка рока, электронщины и хип-хопа.

Метки: ГОНКА, ИГРОК, РАЗРАБОТЧИК, СЕРИЯ, УПРАВЛЕНИЕ
28 Янв
OpenUpGames - это бесплатные онлайн флеш игры для всей семьи. Вы сможете в эти игры играть онлайн, или скачать бесплатно игры которые понравились. Здесь вы найдете игры online, мини игры, онлайн игры для девочек, флеш игры, детские игры, компьютерные flash игры, аркадные игры и другие бесплатные игры. Желающим найти здесь кряк или скачать crack, на нашем портале вы их не найдете. Различные ключи, ключ к игре можно приобрести только при покупке игры.
Метки: ДЕВОЧКА, ЖЕЛАЮЩИЙ, КЛЮЧ, КРЯК, ФЛЕШ
27 Янв
XRumer 7 рассылает объявления, рекламу и любой другой текст на форумы, блоги, доски и гостевые так же эффективно, как и на этот сайт Совсем недавно появилась версия XRumer 7.06 - ещё выше эффективность, ещё шире охват аудитории. В процессе рассылки XRumer 7. 0 обходит большинство видов защит от спама - в том числе капчи, подтверждение по e-mail, java-защиту и логические вопросы типа "сколько будет 2+2" и "какой сейчас год?" Яндекс расскажет больше об этом софте - я здесь расписывать всё не буду, слишком ограничен размер сообщения P.S. XRumer версии 5 и ниже - устарели. Это на случай, если пойдёшь искать "XRumer cracked", "XRumer nulled", "хрумер скачать бесплатно" или "хрумачок нахаляву"! :)XRumer 7 рассылает объявления, рекламу и любой другой текст на форумы, блоги, доски и гостевые так же эффективно, как и на этот сайт Совсем недавно появилась версия XRumer 7.06 - ещё выше эффективность, ещё шире охват аудитории. В процессе рассылки XRumer 7.0 обходит большинство видов защит от спама - в том числе капчи, подтверждение по e-mail, java-защиту и логические вопросы типа "сколько будет 2+2" и "какой сейчас год?" Яндекс расскажет больше об этом софте - я здесь расписывать всё не буду, слишком ограничен размер сообщения P.S. XRumer версии 5 и ниже - устарели. Это на случай, если пойдёшь искать "XRumer cracked", "XRumer nulled", "хрумер скачать бесплатно" или "хрумачок нахаляву"! :)XRumer 7 рассылает объявления, рекламу и любой другой текст на форумы, блоги, доски и гостевые так же эффективно, как и на этот сайт Совсем недавно появилась версия XRumer 7.06 - ещё выше эффективность, ещё шире охват аудитории. В процессе рассылки XRumer 7.0 обходит большинство видов защит от спама - в том числе капчи, подтверждение по e-mail, java-защиту и логические вопросы типа "сколько будет 2+2" и "какой сейчас год?" Яндекс расскажет больше об этом софте - я здесь расписывать всё не буду, слишком ограничен размер сообщения P.S. XRumer версии 5 и ниже - устарели. Это на случай, если пойдёшь искать "XRumer cracked", "XRumer nulled", "хрумер скачать бесплатно" или "хрумачок нахаляву"! 
Метки: ВЕРСИЯ, ГОСТЕВОЙ, ДОСКА, ЗАЩИТА, РАССЫЛКА
27 Янв
Hitman 5
Автор: admin
ActionРубрика:
Сотрудник студии IO Interactive Кристиан Эльвердэм, отвечающий за геймплей Hitman: Absolution, рассказал, почему на выпуск продолжения серии у них ушло более шести лет. «Все это время мы создавали совершенно новый движок, который назвали Glacier 2 Engine. Нам пришлось писать его буквально с нуля. Мы взглянули на прошлые части игры и спросили себя: что самое важное для серии Hitman, что мы можем улучшить? Необходимость в смене движка была очевидной. Если вы видели нашу презентацию на E3, то заметили, что искусственный интеллект стал гораздо умнее, чем раньше. Его поведение стало очень разнообразным», - говорит Кристиан.
«Для примера, когда наш герой заявляется в коммуну хиппи, он переодевается полицейским. Так как хиппи не любят полицейских, его маскировка оказывается не очень эффективной. Но вместо того, чтобы напасть, они просто говорят ему выметаться из квартиры вон. Это как раз заслуга нашей новой системы поведения. Если же вы придете в обычном костюме, эти хиппи будут к вам дружелюбны. Но одежда полицейского поможет, если вы натолкнетесь на другого полицейского: он, скорее всего, не станет сразу хвататься за пистолет и пытаться вас пристрелить, особенно если еще не видел оставленных вами трупов. Если же вас узнают, полиция может вызвать подкрепление, и тогда начнется неприкрытый экшен. Подобные вещи позволяют нам отойти от примитивного «черно-белого» ИИ, который раньше мог быть лишь врагом или другом, и сделать его реакцию на различные ситуации более разнообразной», - поясняет Кристиан.
Отметим, что за последнюю неделю это уже третий разработчик (помимо
), который рассказывает о важности улучшения искусственного интеллекта в играх. Новый тренд в игровой индустрии? В таком случае его можно только приветствовать.
Метки: ДВИЖОК, ИНТЕЛЛЕКТ, КРИСТИАН, СТАТЬ, ХИППИ
27 Янв
Три года назад немецкая студия Acony Games начала работу над онлайновым шутером Parabellum, в котором трудно было разглядеть нечто большее, чем честный клон Counter-Strike. Unreal Engine, дюжина карт, на которых команда абстрактных террористов сражается с командой не менее абстрактных спецназовцев, совершенно типовой набор оружия… Главным достоинством игры считалась ее нелинейность: террористы могли сами выбрать, где закладывать бомбу, а спецназовцы должны были с боем к этой бомбе прорываться, переходя с карты на карту в огромном городе.
Пару выставок спустя Parabellum обзавелся системой прокачки и кастомизации персонажей и превратился в бесплатную онлайновую игру в стиле корейских MMORPG. Футуристический Нью-Йорк украшен голографическими биллбордами, внешне игра напоминает скорее Gears of War, чем мрачные минималистичные карты CS. Но нелинейная кампания осталась, как спецназовцы, террористы и атомная бомба, таймер на которой тикает с 2006 года. Мы связались с Acony Games, чтобы поговорить о том, как Parabellum изменился за это время.
«На самом деле мы никогда не задумывали Parabellum как красивый CS-клон! Мы с самого начала хотели встряхнуть жанр! Так что наша уникальная динамическая кампания была запланирована, смоделирована и реализована с самого начала, - обижается директор по маркетингу и один из основателей Acony, Андре Хербст. - Но потом мы обратили внимание на бесплатные онлайновые игры, которые сейчас весьма популярны в Азии: там богатые возможности развития персонажа, хорошая реиграбельность. И в итоге отказались от затеи выпустить Parabellum в 2007 году. Конечно, одна экономическая модель не может сделать из шутера MMORPG - нам пришлось, скажем, разрабатывать специальные зоны, где игроки смогут общаться друг с другом в перерывах между боями».
Главным на сегодня бесплатным многопользовательским шутером является не вышедший еще Battlefield Heroes, прибыль с которого EA планирует извлекать из микротранзакций и встроенной в игру рекламы. Но тут есть нюанс - в Battlefield Heroes вся реклама будет демонстрироваться до начала матча. В Acony решили по-другому: в Нью-Йорке 2018 года реклама интегрирована в окружение. «Согласитесь, что невозможно представить себе Нью-Йорк без рекламы, - рассуждает Андре. - Голографические биллборды с логотипами наших спонсоров в этой среде смотрятся совершенно естественно! Встроенной рекламой, как и любой другой, надо уметь пользоваться. Все мы в Acony - заядлые игроки, и прекрасно понимаем, как весь этот трехмерный спам раздражает и отвлекает от игры. На наш взгляд, если крутить ролики перед началом матча, то в такой шутер вообще никто играть не будет!»
За деньги в Parabellum продают бонусы и апгрейды, но купленные вещи минимально влияют на игровую механику, чтобы не давать богатым игрокам преимуществ над бедными. Вопрос баланса для нас абсолютно критичен! Разработчики многих онлайновых игр (в основном ролевых) пытались продавать игрокам мощное оружие и броню - это всегда ведет к разрушительным последствиям для геймплея. Но это не значит, что платные вещи вообще не должны влиять на игровую механику. Чем больше вы тратите денег на Parabellum, тем меньше времени вам нужно тратить на прокачку… и наоборот. Заплатив за бустер, вы сможете играть наравне с друзьями, проводящими в Parabellum все свое свободное время. Но в основном за деньги происходит кастомизация персонажей (в Parabellum будут тысячи разных вариантов внешнего вида героев) - так Acony определяют свои взаимоотношения с платным контентом.
Разработчики не считают Parabellum серьезным и реалистичным шутером, но и на сравнения с «мультяшками» типа Team Fortress 2 и Battlefield Heroes обижаются. «Это, так сказать, полуреалистичный шутер, мы стараемся найти идеальный баланс между интересным геймплеем и реализмом, - докладывает продакшен-менеджер Acony Ларс Янсен. - Все оружие в игре добывается не за реальные деньги, а за ваши достижения. У нас будет очень гибкая система модификации оружия: к одной единице можно подключить сразу несколько апгрейдов (глушитель, лазерный указатель, прицел). Можно собирать комбинации, невозможные в реальной жизни! Мы решили, что при выборе между реализмом и геймплеем - второй важнее».
Parabellum будет выпущен с одним уровнем - Нью-Йорком, где спецназовцы (CTF) и террористы (Синдикат) будут биться за обладание атомной боеголовкой. «Мы планируем начать с нью-йоркской карты и следующие четыре года разрабатывать новые, непохожие друг на друга кампании, связанные между собой глобальным сюжетом, - продолжает Янсен. - И в течение всего этого времени мы будем следить за реакцией игроков и ориентироваться на их советы и пожелания».
В Acony не стали изобретать велосипед и создавать режим командного дефматча с нуля, вместо этого в игру добавлены мелкие детали, которых в других онлайновых шутерах замечено не было. Например, будет мини-игра, успешное прохождение которой уменьшает время перезарядки оружия. «Хотя мы и не стремимся оттянуть на себя всю аудиторию Counter-Strike, у нас в Parabellum много похожих игровых элементов - их требует аудитория», - поясняет Андре сходство с главным многопользовательским шутером всех времен и народов.
На самом деле успех подобной затеи в первую очередь зависит от внимания к деталям. Сложится ли вокруг Parabellum активное онлайновое сообщество, насколько удобно будет социализироваться в игре, найдется ли аудитория для длительных многоэтажных поединков? Ясно, что обычный дефматч в Parabellum будет совершенно невзрачным, а доступней Team Fortress 2 все равно ничего нет. Вся надежда на многопользовательские кампании, и тут Acony лоб в лоб столкнутся с- Left 4 Dead. Результаты аварии - уже в этом году.
Будем ждать? Parabellum грозится совместить в себе лучшие черты Counter-Strike и корейских MMORPG: обещают огромную сорокауровневую сечу на улицах Нью-Йорка будущего.
Метки: ДРУГ, ИГРОК, ЙОРК, КАРТА, ШУТЕР
27 Янв
Глок создан в 1980 Австрийским инженером Гастоном Глоком. Вскоре этот пистолет стал самым популярным в мире. Благодаря применённым полимерам, его вес был низок, а простой механизм делал этот пистолет одним из лучших в своём классе. Похоже Нико станет доставать свой G17 как весомый аргумент к своим словам.

Метки: АВТОМАТ, ВИНТОВКА, НИКО, ПИСТОЛЕТ, СТАТЬ
27 Янв
Маленькие противные инопланетяне, которые стреляют куда придется, бестолково вопят при малейшей опасности и пытаются убежать, размахивая руками. В общем, порядочные трусы, что, впрочем, и понятно - они умирают чуть ли не от дуновения ветерка. И самое интересное, что внешне у них самые толстые доспехи.

Метки: БОЕЦ, ВИНТОВКА, ГРАНАТ, ОРУЖИЕ, ЩИТ
27 Янв
2 Days to Vegas, находящаяся в разработке уже около пяти лет, до сих пор не стала ближе к народу. Новые скриншоты авторы демонстрируют крайне неохотно, видеоролики – нечто сродни Лох-Несскому чудовищу, а точную дату релиза еще какое-то время назад было даже трудно предположить. Недавно мы побывали в офисе Steel Monkeys, где приятно побеседовали с парнями из команды, попили чаю с печеньем и, конечно же, поиграли в
2 Days to Vegas. Впечатления от одного из самых загадочных проектов СНГ вылились в нижеследующее превью.

Метки: ВЕГАС, ГЕРОЙ, ОБЕЗЬЯНА, ПРОЕКТ, СЦЕНА
27 Янв
разрешается только при обязательном указании прямой ссылки на источник. В противном случае, любая перепечатка материалов портала является нарушением закона РФ “Об авторском праве и смежных правах” (ГК РФ, 4 часть) и влечет за собой комплекс мер, вплоть до судебного разбирательства, в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
Метки: ИСТОЧНИК, МЕРА, НАРУШЕНИЕ, ПРАВО, РФ
|
|
 |
|
 |
|
|