Error. Page cannot be displayed. Please contact your service provider for more details. (18)


 
 
30 Nov

Silent Hill: Homecoming

ОбзорыРубрика:

В записи нет меток.

Comments Off
30 Nov

Ведьмак друг консолей

НовостиРубрика:

«Охота» за намеками о следующей игре CD Projekt RED, которая началась 28 ноября, уже потеряла всякий смысл — видеоролик с анонсом The Witcher: Rise of the White Wolf «утек» в Сеть. Новый проект оказался улучшенной версией…

Читать дальше

Comments Off
30 Nov

Дистопия в Steam

Half-LifeРубрика:

Разработчики популярной сетевой модификации для Half-Life 2 Dystopia с радостью объявляют, что их игра станет доступна для скачивания в Steam и получит поддержку Steamworks. В версии 1.2 появятся новые карты, исправления ошибок, 52 достижения а также новая система статистики Dystopia Statistics & Information System 2.0. Благодаря этой системе ваша статистика будет видна прямо в вашем профиле Steam, вместе с достижениями.

Посмотрите видео, в котором один из главных разработчиков игры, Майкл Сэндерс, рассказывает о новой системе статистики и достижений:

Напоминаем, что в Steam уже доступны для скачивания пять модификаций с поддержкой Steamworks: Age of Chivalry, D.I.P.R.I.P., Insurgency, Synergy и Zombie Panic, а скоро появятся Pirates, Vikings and Knights II и Eternal Silence.

Comments Off
29 Nov

С днем рождения, Garry’s Mod!

Half-LifeРубрика:

Сегодня исполняется два года со дня выхода коммерческой версии модификации Garry’s Mod. Именно в этот день, 29 ноября 2006 года, в Steam начались его продажи. На данный момент эта модификация остается, наверное, самой популярной модификацией для Half-Life 2. Рост её популярности начиная с первого релиза в 2005 году не остался незамеченным - Valve связались с создателем Garry’s Mod, Гарри Ньюманом, и разрешили ему использовать многие возможности движка Source, о которых он мог только мечтать, а также предложили свою поддержку. Несомненно, это сотрудничество стало новым шагом в развитии функциональности игры.

В честь этого события сайт garrysmod.com объявлет о небольшом конкурсе с простой задачей - сделать праздничную сцену в Garry’s Mod на тему дня рождения модификации. Посмотреть конкурсные работы, проголосовать за них или отправить свою можно на специальной странице сайта.

Comments Off
29 Nov

Whack the dead

ОбзорыРубрика:
Àêêóðàò â êàíóí Õýëëîóèíà íåçàâèñèìàÿ ñòóäèÿ Phelios, çàíèìàþùàÿñÿ ðàçðàáîòêîé ðàçâëåêàòåëüíûõ ïðîåêòîâ äëÿ PC è Mac, âûïóñòèëà ìèíè-èãðó Whack the Dead. Àòìîñôåðà ñîçäàíà ñàìàÿ, ÷òî íè íà åñòü, ïîäõîäÿùàÿ: êëàäáèùà, ìîãèëû, ïîëóðàçëîæèâøèåñÿ òðóïû, íîðîâÿùèå ïîäîáðàòüñÿ ïîáëèæå… Àóäèòîðèÿ, íà êîòîðóþ ðàññ÷èòûâàëè äåâåëîïåðû, - ñ÷àñòëèâûå îáëàäàòåëè àéôîíîâ è àéïîäîâ, íî, â ïðèíöèïå, óáèòü êàêîå-òî âðåìÿ íà îòñòðåë çîìáè (à èìåííî ýòèì íàì è ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ â Whack the Dead) ìîãóò è îáëàäàòåëè ÐÑ.
Whack the dead

Ãðàíàòà óíè÷òîæàåò âñåõ, êòî â äàííûé ìîìåíò íàõîäèòñÿ íà ïîâåðõíîñòè.

Èãðîâîé ïðîöåññ ïðîñò äî íåïðèëè÷èÿ. Íà ýêðàíå ïåðåä íàìè äâåíàäöàòü ðàçðûòûõ ìîãèë, èç íèõ ïîñòîÿííî âûëåçàþò íà ñâåò áîæèé ðàçíûå ñóùåñòâà. Áîëüøàÿ èõ ÷àñòü - îæèâøèå òðóïû, êîèõ, åñòåñòâåííî, íàäî óíè÷òîæèòü ÿðîñòíûì çàêëèêèâàíèåì. Ïåðèîä, çà êîòîðûé ýòî íåîáõîäèìî ñäåëàòü, ïåðâîíà÷àëüíî îãðàíè÷åí îäíîé ìèíóòîé, íî â íàøèõ ñèëàõ åãî óâåëè÷èòü. Çà êàæäîãî ïîâòîðíî óáèåííîãî íà÷èñëÿåòñÿ îïðåäåë¸ííîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ: ñêàæåì, æèâîòíîå ñ íåçäîðîâûì áëåñêîì â ãëàçàõ ïðèíåñ¸ò âñåãî òðè áàëëà, ìàëü÷èê-çîìáè - ïÿòü, à âîò îñòàíêè ñîëèäíîãî äÿäå÷êè â êîñòþìå - â äâà ðàçà áîëüøå. Ãëàâíîå, íå çàáûâàòü î òîì, ÷òî èç ÿìîê ìîãóò âûñóíóòü ãîëîâó ñîâåðøåííî íîðìàëüíûå, æèâûå ëþäè è çâåðþøêè. ×òî îíè äåëàþò íî÷üþ íà êëàäáèùå, ïî÷åìó êîïàþòñÿ â ìîãèëàõ è ïîÿâëÿþòñÿ îòòóäà âïåðåìåøêó ñ ðàçëàãàþùèìèñÿ òåëàìè - îá ýòîì ðàçðàáîò÷èêè óìàë÷èâàþò. Íóæíî ïîìíèòü îäíî: ïîäñòðåëèâ òåïëîêðîâíîå, íè÷åãî õîðîøåãî ìû íå äîáü¸ìñÿ. Ðàçâå ÷òî óìåíüøèì âðåìÿ, îòâåä¸ííîå íà íàâåäåíèå ïîðÿäêà íà ïîãîñòå, èëè èìåþùóþñÿ ñóììó ïîèíòîâ.

Whack the dead

Ïðèñòðåëèëè îäíîãî, åù¸ ÷åòâåðî æäóò ñâîåé î÷åðåäè.

Èíîãäà èç ìîãèë ïîÿâëÿþòñÿ íå öåëûå ñóùåñòâà, à îòäåëüíûå êîíå÷íîñòè. Åñëè áûòü òî÷íåå - ðóêè, ñæèìàþùèå â çåëåíîâàòûõ ïàëüöàõ ðàçëè÷íûå áîíóñû: äîïîëíèòåëüíûå íåñêîëüêî ñåêóíä íà èñòðåáëåíèå çîìáè, âðåìåííîå óâåëè÷åíèå ïîëó÷àåìûõ î÷êîâ (óòðà÷èâàåìûõ, êñòàòè, òîæå), ãðàíàòû, ñïîñîáíûå îêîí÷àòåëüíî îòïðàâèòü íà òîò ñâåò âñåõ íåîñòîðîæíî âûñóíóâøèõ ì¸ðòâóþ èëè æèâóþ ãîëîâó, è ñíåãîâèêè, çàêëþ÷àþùèå òåõ, êòî â äàííûé ìîìåíò íàõîäèòñÿ íà ïîâåðõíîñòè, â ãëûáû ëüäà.

***

Óâû, èãðà íåâåðîÿòíî ñêó÷íà. Âíèìàíèå ãåéìåðà íå ïðèâëåêàåò íè êàðòèíêà, íè ãåéìïëåé, à ïîòîìó ïðîåêò íàäîåäàåò áóêâàëüíî çà íåñêîëüêî ìèíóò. Ñèòóàöèþ íå èñïðàâëÿåò äàæå èíòåðåñíàÿ, àòìîñôåðíàÿ îçâó÷êà. Íàâåðíîå, ìîæíî ñêîðîòàòü çà Whack the Dead äîðîãó íà ðàáîòó èëè â óíèâåðñèòåò, íî äîìà, ñèäÿ çà ïî÷òè ðîäíîé “ïåðñîíàëêîé”, òðàòèòü íà áåñöåëüíîå êëèêàíüå ñâîáîäíîå âðåìÿ íåïðîñòèòåëüíî ãëóïî.

Ïëþñû: îçâó÷êà.
Ìèíóñû: êàðòèíêà; îäíîîáðàçíîñòü.

Comments Off
28 Nov

Легенда Челл

Half-LifeРубрика:

В полку крупных сюжетных модификаций Portal прибыло - знакомьтесь с Chell’s Legend. В этом моде вы играете за подопытную девушку по имени Челл (нет, не за ту самую), которая не понимает, где она находится. Последнее, что она помнит, это её посещение салона Aperture Beauty, после которого она проснулась в стеклянной камере.

Модификация находится в разработке уже полтора года, и состоит из трех небольших эпизодов. В команду разработчиков входит семь человек, среди которых даже есть актеры озвучивания и звукорежиссеры. Создателем мода и лидером команды является Джейсон “Generalvivi” Моджика. К сожалению, дата выхода первого эпизода ещё не объявлена. В данный момент игра проходит стадию альфа-тестирования. Надеемся, что у ребят всё получится, тем более, что скриншоты выглядят весьма аппетитно:

За остальными подробностями приглашаем вас на сайт модификации. Например, в разделе Development можно найти интересное видео о процессе создания одной из карт и о дизайне главной героини:

Видео в высоком качестве доступно на FileSpace.

Comments Off
28 Nov

Тоже новости

НовостиРубрика:

Шутер Halo 3: Recon сменил подзаголовок. Игра отныне называется Halo 3: ODST (сокращение от «Orbital Drop Shock Troopers»).
Ubisoft подтвердила факт разработки Assassin’s Creed 2. Выход игры запланирован на 2009-2010 гг. Целевые …

Читать дальше

Comments Off
28 Nov

• 13.11.08. - Fallout 3: книги и журналы

Fallout 3Рубрика:

user posted image
Какой Fallout, да и без книг? В третьей части явно есть что почитать! Смотрим новую статью "Книги и журналы - Fallout 3" (дополнения писать сюда). Также была несколько обновлена статья про медикаменты в игре (а вы знали, что существует целых четыре вида Ментата?).

И немного новостей, касающихся конкурса Enthusiast Internet Award: на текущий момент нелёгкая судьба занесла нас на 11-ое место. Разница в баллах с ближайшими конкурентами составляет не больше нескольких сотых. Было бы неплохо хотя бы немного вернуть позиции. А сделать это очень легко - взять и проголосовать за наш сайт по этой ссылке :). Спасибо за поддержку!

– Delivered by Feed43 service

Comments Off
28 Nov

• 28.11.08. - Стилизация картинок под загрузочные экраны F3

Fallout 3Рубрика:

user posted image
Сегодня в качестве небольшого развлечения предлагаю вам ознакомиться с занимательной статьёй, подготовленной товарищем vaultboy'ем по моей просьбе. Речь в ней, как вы уже, наверное, поняли, пойдёт о том, каким образом можно стилизировать любое изображение под загрузочные экраны Fallout 3. Читаем и дерзаем :)!

PS. не забываем голосовать за наш сайт в конкурсе Enthusiast Internet Award!

– Delivered by Feed43 service

Comments Off
27 Nov

Need for Speed: Undercover

ОбзорыРубрика:
Íå õî÷åòñÿ íà÷èíàòü ñòàòüþ áàíàëüíûìè ïðè÷èòàíèÿìè, ìîë, Electronic Arts äàâíûì-äàâíî ïîòåðÿëà ñîâåñòü (õîòÿ, ïîðîé, “ýëåêòðîíèêè” âñïîìèíàþò î åå íàëè÷èè - ñì. Dead Space), íî èíà÷å íèêàê íå ïîëó÷àåòñÿ. Êëàññè÷åñêàÿ äîéíàÿ êîðîâà â çàãàøíèêå ìåãà-êîðïîðàöèè, ñåðèÿ àðêàäíûõ ãîíîê Need for Speed, îêîí÷àòåëüíî èñõóäàëà åùå ãîäà äâà íàçàä. Àâòîðû ñ ãîëîâîé óâÿçëè â ñàìîïîâòîðàõ è âñÿ÷åñêè äåìîíñòðèðîâàëè îòñóòñòâèå ôàíòàçèè êàê òàêîâîé. Ðàçóìååòñÿ, ïîäîáíîå ïîëîæåíèå âåùåé íå ìîãëî áûòü íåçàìå÷åíî - îò ðàçó ê ðàçó èòîãîâûå áàëëû, âûñòàâëÿåìûå íîâûì èòåðàöèÿì àâòîìîáèëüíîé ñàãè, ïàäàëè íà îäèíàêîâîå êîëè÷åñòâî ïðîöåíòîâ. Îò íåñêðûâàåìîé äåãðàäàöèè áðýíä íå ñïàñëà äàæå ñìåíà èìèäæà. Ïåðåíåñÿ ãîíùèêîâ ñ íî÷íûõ óëèö íà ëåãàëüíûå êîëüöåâûå òðàññû, EA Black Box ïîçàáûëà î ñàìîì ãëàâíîì ãåéìïëåéíîì ïàðàìåòðå - óâëåêàòåëüíîñòè: îñèëèòü Pro Street ñìîãëè òîëüêî ñàìûå ïðåäàííûå è òåðïåëèâûå ïîêëîííèêè NFS.

Ïî ýòîé ñàìîé ïðè÷èíå àíîíñ Need for Speed: Undercover, ïîíà÷àëó, âîñïðèíèìàëñÿ áîëåå ÷åì ïîëîæèòåëüíî. Åùå áû, ãîíÿòü ïî ñîâðåìåííîìó ìåãàïîëèñó ïîä àêêîìïàíåìåíò ïîëèöåéñêèõ ñèðåí êóäà êàê èíòåðåñíåé, íåæåëè íàìàòûâàòü êðóãè íà ìîíîòîííûõ òðåêàõ. Îäíàêî îïòèìèçì íà÷àë òàÿòü ïðÿìî ïðîïîðöèîíàëüíî ñêîðîñòè ïðèáëèæåíèÿ èãðû ê ðåëèçíîé ÷åðòå. Äàæå íà ñòàäèè äóðìàíÿùèõ ïðåññ-ðåëèçîâ àâòîðû íå ñìîãëè ïðåäëîæèòü ÷òî-òî íîâîå.

Undercover

Âñòðå÷è ñ ïîëèöèåé âñåãäà íåîæèäàííû.

Õîòÿ, íåò. Êîå-êàêàÿ ñâåæàÿ êðîâü â Undercover èìååòñÿ, à èìåííî - ðîëèêè ñ æèâûìè àêòåðàìè. Ïîíàáðàâøèñü îïûòà ó ñâîèõ êîëëåã èç EA Westwood, ðàçðàáîò÷èêè ïðîâåëè êàñòèíã, îòîáðàëè ðÿä ëèöåäååâ ñ íàèìåíüøèìè ãîíîðàðíûìè çàïðîñàìè, ïðèãëàñèëè îïåðàòîðà è ñíÿëè ñâîé îòâåò Command & Conquer. Ïîëó÷èëîñü íè÷óòü íå õóæå, òî åñòü - íèêàê. Äåìîíñòðèðóþùèåñÿ â êîðîòåíüêèõ ñöåíêàõ ñîáûòèÿ íåèçìåííî ïðîèñõîäÿò â äâóõ äåêîðàöèÿõ: îôèñ ïðàâîîõðàíèòåëüíîé îðãàíèçàöèè è ãàðàæ ìåñòíîé áàíäû óãîíùèêîâ. Íà èãðó àêòåðîâ íåâîçìîæíî ñìîòðåòü áåç ñëåç. Ïðàâèòåëüñòâåííûé àãåíò, ìîäåëü-àçèàòêà, íåèçìåííî êîð÷èò èç ñåáÿ ñóðîâóþ ëåäè, ðàçäàåò ïðèêàçû ãëàâãåðîþ è ýðîòè÷íî êóðèò ñèãàðåòû, íå çàáûâàÿ ïðè ýòîì ïðîäåìîíñòðèðîâàòü êðóæåâíûå ÷óëî÷êè è âûðåç íà ãðóäè, - äåòÿì ýòî, íåñîìíåííî, ïîíðàâèòñÿ. Âòîðàÿ êàòåãîðèÿ êîìåäèàíòîâ - îáèòàòåëè áåçðàçìåðíîãî àíãàðà. Âûãëÿäÿò îíè, êàê è ïîëîæåíî, â ñîîòâåòñòâèè ñ ïîñëåäíèìè ãëàìóðíûìè òåíäåíöèÿìè: ìóæ÷èíû íîñÿò èñêëþ÷èòåëüíî ñóòåíåðñêèå ïðèêèäû, æåíñêèé ïîë ïðåäïî÷èòàåò îòêðîâåííûå íàðÿäû. Äàæå â îòå÷åñòâåííîì, èçâèíèòå, “áëîêáàñòåðå” “Ñòðèòðåéñåðû” æèçíü è áûò òàê íàçûâàåìûõ “óëè÷íûõ ãîíùèêîâ” áûëè ïðîäåìîíñòðèðîâàíû êóäà êàê ïðîôåññèîíàëüíåå.

Íî èãðàòü â NFS ðàäè çàñòàâîê - âñå ðàâíî, ÷òî õîäèòü â òåàòð äëÿ ïîñåùåíèÿ áóôåòà. Äðóãîå äåëî, ÷òî ïî áîëüøîìó ñ÷åòó çàíÿòüñÿ â ñâåæåé “Æàæäå Ñêîðîñòè” ïðàêòè÷åñêè íå÷åì. Ñîâñåì. Äà è ÷åãî ìîæíî òðåáîâàòü îò èãðû, â êîòîðîé, êàê ôàêò, îòñóòñòâóåò ãëàâíîå ìåíþ.  îìóò áîëüøèõ äåíåã, êðàñèâûõ æåíùèí è çàïðåäåëüíûõ ñêîðîñòåé íàñ áðîñàþò ñðàçó, áåç ïðåäóïðåæäåíèÿ. Òîëüêî ÷òî ñìîòðåëè êðèâîé ðîëèê íà äâèæêå è âäðóã - áàö! - óæå ñèäèì çà ðóëåì ñïîðòêàðà, à â çåðêàëå çàäíåãî âèäà ìàÿ÷àò êðåéñåðû “ôàðàîíîâ”.

Îòîðâàâøèñü îò ïðåñëåäîâàíèÿ, ìû îñòàåìñÿ îäèí íà îäèí ñ áåçëþäíûì ãîðîäîì. Ìàøèíû íà äîðîãàõ ïîïàäàþòñÿ êðàéíå ðåäêî, ïåøåõîäû ïî óëèöàì íå õîäÿò (÷àé, íå GTA), à ïåðåìåùàòüñÿ ê ìåñòó ãîíîê ìîæíî ïî íàæàòèþ îäíîé-åäèíñòâåííîé êëàâèøè Tab. Çà âñþ èãðó ó àâòîðà ýòèõ ñòðîê íè ðàçó íå âîçíèêëî æåëàíèÿ ïðîñòî ïðîêàòèòüñÿ ïî ìåãàïîëèñó, óòîëèâ ýêñêóðñèîííîå ëþáîïûòñòâî. Ëþáîâàòüñÿ íà îäèíàêîâûå äîìà-êîðîáêè è âûöâåòøóþ êàðòèíêó íàäîåëî åùå â Most Wanted.

Ñëîãàí “ñêóêà íåñóñâåòíàÿ” ìîæíî áûëî êðàñíûìè áóêâàìè âûíîñèòü íà êîðîáêó ñ Undercover, èáî íèêàêèõ ðàçâëå÷åíèé, êðîìå èçáèòûõ ãîíî÷íûõ ðåæèìîâ, ñþäà, óâû, íå çàâåçëè. Äà è ãîíÿòüñÿ íàäîåäàåò óæå ïîñëå ïàðû-òðîéêè çàåçäîâ, à âåäü â èãðå èõ îêîëî äâóõ ñîòåí. Îöåíèëè ìàñøòàá áåäñòâèé?

Undercover

Çíàêîìàÿ ëîâóøêà äëÿ êîïîâ.

Ðàçëè÷íûå âàðèàöèè çàåçäîâ íå ìîãóò ïîõâàñòàòüñÿ ðàçíîîáðàçèåì. Âñå ñòàðûå çíàêîìûå íà ñâîèõ ìåñòàõ: êðóãîâûå ãîíêè, ñáîð ÷åêïîèíòîâ, ñïðèíò. Ïî íàñòîÿùåìó æå óâëåêàþò òîëüêî îäèíî÷íûå äóýëè íà çàïîëíåííûõ àâòîñòðàäàõ (îò âîäèòåëÿ òðåáóåòñÿ, ïåðâîíà÷àëüíî, äîãíàòü îïïîíåíòà, à çàòåì ïðîäåðæàòüñÿ ïåðâûì îïðåäåëåííîå âðåìÿ) è äåáþòèðóþùàÿ çàáàâà Highway Battle, ñóòü êîòîðîé ñâîäèòñÿ ê íàíåñåíèþ íàèáîëüøåãî óðîíà ãîðîäó è åãî îáèòàòåëÿì, - àâòîìîáèëèñòàì. Äî Burnout, êîíå÷íî, äàëåêîâàòî, íî â êà÷åñòâå ýìîöèîíàëüíîé ðàçðÿäêè ñìîòðèòñÿ íåïëîõî.

Ïîâðåæäåíèÿ òåïåðü áîëåå-ìåíåå ðåàëèñòè÷íî îòîáðàæàþòñÿ íà ìàøèíàõ. Ïðàâäà, òîëêó îò íèõ íèêàêîãî. Îòîðâàííûå áàìïåðà è ïîìÿòûå êàïîòû íå ìåøàþò â äàëüíåéøåì âûæèìàòü ìàêñèìóì èç áîëèäà, à ïîñëå ïåðåñå÷åíèÿ ôèíèøíîé ÷åðòû ó àâòî ìàãè÷åñêèì îáðàçîì óñòðàíÿþòñÿ âñå íåïîëàäêè - ñàìîäåÿòåëüíîñòü ÷èñòîé âîäû.

Òàê êàê íà ðåìîíò òðàòèòüñÿ íå íóæíî, çàðàáîòàííûå ÷åñòíûì è íå ñîâñåì ÷åñòíûì òðóäîì äåíüãè îñòàåòñÿ òîëüêî âêëàäûâàòü â àïãðåéäû. Âûáîð äåòàëåé äëÿ òþíèíãà, ïðÿìî ñêàæåì, íå âåëèê - ãèãàíòñêèì àññîðòèìåíòîì äâóõ Underground‘îâ òóò è íå ïàõíåò. Òåõíè÷åñêèå íàñòðîéêè òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ òàêæå ïðèìèòèâíû. Ïîòàñêàëè ïîëçóíîê âëåâî/âïðàâî è óñïîêîèëèñü. Íà ïîâåäåíèå àâòîìîáèëÿ ýòè äâèæåíèÿ ìûøüþ îêàçûâàþò ëèøü êîñâåííîå âëèÿíèå.

Îäíàêî ñàìûì ãëàâíûì ðàçî÷àðîâàíèåì â Undercover ñòàëè áàãè. Ñåðèÿ NFS âñåãäà ìîãëà ïîõâàñòàòüñÿ êðèñòàëüíî ÷èñòûì èñõîäíûì êîäîì è àäåêâàòíûìè ñèñòåìíûìè òðåáîâàíèÿìè. Òîðìîçîâ, êîíå÷íî, â èãðå íåò, íî îò ãëþêîâ äâèæêà íà÷èíàåò ïîäòàøíèâàòü ñ ñàìûõ ïåðâûõ ìãíîâåíèé, ïðîâåäåííûõ íàåäèíå. Ëþáèìàÿ “ïîäëÿíêà” çäåøíåãî “ìîòîð÷èêà” - èñ÷åçíîâåíèå òåêñòóð ïðÿìî ïåðåä ñàìûì íîñîì ì÷àùåãîñÿ ãîíùèêà. Òîëüêî ïðåäñòàâüòå: ìàøèíà ëåòèò ïî èçâèëèñòûì óëèöàì, êàê - ñþðïðèç! - íåîæèäàííî ýêðàí ñòàíîâèòñÿ áåëûì, ñïóñòÿ íåñêîëüêî ñåêóíä, äåìîíñòðèðóÿ âîäèòåëþ çèãçàãîîáðàçíûé ïîâîðîò.  òàêèå ìîìåíòû ñïàñàåò òîëüêî ôóíêöèÿ çàìåäëåíèÿ âðåìåíè, ïîçâîëÿþùàÿ âûòàùèòü àâòîìîáèëü ïðàêòè÷åñêè èç ëþáîé êðèòè÷åñêîé ñèòóàöèè.

Undercover

Çàãîðîäíûå ïåéçàæè - ñàìîå êðàñèâîå, ÷òî åñòü â èãðå.

***

EA Black Box íå ñòàëà èçìåíÿòü ñâîåé òðàäèöèè è âíîâü âûïóñòèëà èãðó, õóæå ïðåäûäóùåé - ñðàâíåíèÿ ìåæäó Pro Street è Undercover ÿâíî íå â ïîëüçó ïîñëåäíåé. “Ìû äóìàëè, ÷òî óïàëè íà ñàìîå äíî, íî âäðóã ñíèçó ïîñòó÷àëè”, - åùå ïàðà ïîäîáíûõ ïîäåëîê è ðàçðàáîò÷èêè ìîãóò ñìåëî çàïåâàòü ðåêâèåì.

Ïëþñû: âûñîêèå ñêîðîñòè; ëèöåíçèðîâàííûå àâòîìîáèëè.
Ìèíóñû: ïðîñðî÷åííûé ãåéìïëåé; ìèíèìóì íîâøåñòâ; ïîñðåäñòâåííàÿ êàðòèíêà; áàãè.

Comments Off