и начат прием заявок на закрытое бета-тестирование (ЗБТ).
Три различных игровых мода: Арена(бой на смерть), Захват артефакта(захват и удержание артефактов) и Завоевание (захват и удержание контрольных точек)
Игрок управляет одним из 25 героев (каст), каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Игроки разделяются на две команды (Тепло и Холод) до пяти человек в каждой. Условия для победы меняются в зависимости от режима игры (на выживание, на удержание артефакта или территории).
На использование умений в игре не тратится маны (которой просто не существует). Вместо нее игрок накапливает Ярость, которая тратится лишь на использование Ultimate-умения, отличающийся своей силой от обычных умений.
Все игровые способности игрока «выстреливают» туда, где находится курсор во время активации.
Чемпионы, герои в Bloodline Champions называются кастами. Существует четыре типа каст:
Целители (хилер) - каста, специализирующаяся на лечении союзников
Воин ближнего боя (мили) - каста ближнего боя, со средним запасом здоровья и средним уроном врагу
Воин дальнего боя (рДД) - каста дальнего боя, с низким запасом здоровья и большим уроном
Каждый чемпион имеет 7 уникальных способностей, две из которых имеют Ex-версию (улучшенную). Способности имеют различную скорость перезарядки. Седьмая способность - Ultimate, крайне сильна, но для использования требуется накопить Ярость. Ярость игрока растет при удачном использовании большинства атакующих и лечащих способностей, так же можно потратить Энергию на Ex-версии обычных заклинаний. Описания чемпионов можно найти на официальном сайте. На состояние от 13 февраля в игре доступно 25 каст.
Автобаланс, уровень и ранг
Помимо стандартного для игр жанра PvP Arena уровня аккаунта игрока существует ранг аккаунта.
Уровень - характеризует опыт игрока, который он получает за каждую битву.
Ранг - качество игры. Соотношение побед/поражений, нанесенного и полученного урона и т.п.
Автоматическая система баланса подбирает команды ориентируясь на эти два показателя, поэтому игры проходят между равными по силе командами.
Нет крипов, мобов.
Нет линий.
Нет покупки предметов усиливающих во время боя. Все умения доступны сразу, наносят закрепленное количество урона и не требуют использования маны.
Нет раскачки героя во время боя. Каста (герой) в начале боя на пике своего развития.
Ежедневно в игре проводятся турниры в режиме на выживание (2х2 и 3х3). Периодически устраиваются турниры с реальными деньгами в качестве приза.
Метки:БОЙ, ГЕРОЙ, ИГРОК, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, КАСТА
Оставить Ответ