ßïîíñêèå äæóíãëè.
Èòàê, ñàìûé ìàñøòàáíûé êîíôëèêò â èñòîðèè ÷åëîâå÷åñòâà.  World at War âàì ïðèäåòñÿ èãðàòü çà àìåðèêàíöåâ è ðóññêèõ. Ïåðâûå ïûòàþòñÿ (è ó íèõ ýòî íåïëîõî ïîëó÷àåòñÿ) ïðîáèòü çàùèòó ÿïîíöåâ â Òèõîì îêåàíå, âòîðûå ïðîðûâàþòñÿ ê Áåðëèíó.  ñîþçíè÷åñêîé êàìïàíèè íàì ïðåäñòîèò âæèòüñÿ â ðîëü ìîðñêîãî ïåõîòèíöà Ìèëëåðà, ñïàñåííîãî èç ÿïîíñêîãî ïëåíà êàïðàëîì Ðîéáóêîì. Æèçíü íàëàæèâàåòñÿ? Êàê áû íå òàê. Òåïåðü åìó ïðåäñòîèò ïðîéòè ÷åðåç íàñòîÿùèé àä, ïåðåæèòü ïîòåðþ áîåâûõ òîâàðèùåé è ïîëîæèòü íåñêîëüêî ñîòåí, åñëè íå òûñÿ÷ àãðåññèâíûõ àçèàòîâ.
À â òîì, ÷òî áîè íå áóäóò ñëèøêîì ëåãêèìè, ïîçàáîòèòñÿ ïðîäâèíóòûé AI è îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ïðîòèâíèêîâ. Òîëüêî, ñðàçó æå ïðåäîñòåðåæåì âàì îò âûáîðà ëåãêîãî óðîâíÿ ñëîæíîñòè. Íàñòîÿùèé Call of Duty íà÷èíàåòñÿ â ñàìîì òðóäíîì ðåæèìå. Âñå ïðåëåñòè òàêòè÷åñêèõ ìàíåâðîâ, îùóùåíèå áîåâûõ äåéñòâèé (òî÷íåå - ìÿñîðóáêè) ïîíèìàåøü ëèøü, êîãäà èãðàòü ïî-íàñòîÿùåìó íåïðîñòî.
Îáðàòèòå âíèìàíèå íà âîëíû.
Ðàçðàáîò÷èêàì (à ýòî óæå çíàêîìàÿ íàì êîìàíäà Treyarch) óäàëîñü ïåðåäàòü íå òîëüêî äóõ âîéíû, íî è ðàçëè÷èÿ ìåíòàëèòåòîâ ïðîòèâîáîðñòâóþùèõ ñòîðîí. Óæå ïî òîìó, êàê âåäóò ñåáÿ âàøè àìåðèêàíñêèå òîâàðèùè, ïîíèìàåøü, ÷òî îíè íå õîòÿò óìèðàòü è öåíÿò æèçíü. Ãîâîðÿ ïðîñòûì ÿçûêîì, ñëîìÿ ãîëîâó, â ïåêëî íå ëåçóò. Òî ëè äåëî ÿïîíöû. Êîí÷èëèñü ïàòðîíû? Íå áåäà. Îíè ñ ðàäîñòüþ ïîáåãóò ïðÿìî ê âàì, ïûòàÿñü âñàäèòü øòûê âèíòîâêè èëè íîæ â ñåðäöå. Øàíñîâ ïðîòèâ ïóëü ó íèõ, êîíå÷íî, íå ìíîãî. Íî ñàìî îùóùåíèå áîðüáû ñ ïðîòèâíèêîì, êîòîðûé äóìàåò ñîâñåì èíà÷å, íåæåëè âû, âïå÷àòëÿåò.
Âîéíà ñ íåìöàìè - òî, ÷òî ìû óæå âèäåëè ìíîãî ðàç - òàêæå âåñüìà óáåäèòåëüíà. Îñíîâíîå äåéñòâóþùåå ëèöî çäåñü ðÿäîâîé Äìèòðèé Ïåòðåíêî, êîòîðîìó ïðèøëîñü ïåðåæèòü ñìåðòü ÷ëåíîâ ñâîåãî îòðÿäà è íàáëþäàòü, êàê íåìöû êàçíèëè âûæèâøèõ. Òîãäà îí “ëîêàëüíî” îòîìñòèë, óáèâ ãëàâàðÿ, ïðèêàçàâøåãî ðàññòðåëÿòü åãî òîâàðèùåé (îá ýòîì ïåðâàÿ “ðóññêàÿ” ìèññèÿ). Òåïåðü æå îí ñìîæåò îòîìñòèòü ïî-êðóïíîìó, äîáðàâøèñü äî Áåðëèíà è çàõâàòèâ ñòîëèöó ôàøèñòñêîé Ãåðìàíèè (âåñüìà äðàìàòè÷íûé ìîìåíò).
×òî êàñàåòñÿ ïåðåæèâàíèé ãåðîåâ, òî îíè, ê ñîæàëåíèþ, â World at War íå ñëèøêîì óáåäèòåëüíû. Ïåðåä íàìè èãðà, áîåâèê, ãäå ãëàâíîå - ñàìî äåéñòâèå. Ìåëîäðàìû çäåñü èñêàòü íå ñëåäóåò. Äëÿ ýòîãî ñóùåñòâóåò . Îäíàêî ÷åãî ó World at War íå çàíèìàòü, òàê ýòî çðåëèùíîñòè. Ïåðåä íàìè, íàâåðíîå, ñàìàÿ ÿðêàÿ èãðà ïðî Âòîðóþ ìèðîâóþ âîéíó. Ñêó÷àòü íå ïðèäåòñÿ. Îäíîîáðàçèåì òóò è íå ïàõíåò.
 âàøèõ ðóêàõ îãíåìåò îäíî èç ñàìûõ ìîùíûõ îðóäèé â èãðå.
Ñíà÷àëà âû ïîä ïîêðîâîì íî÷è âûáèðàåòåñü èç ïëåíà.  ñëåäóþùåé ìèññèè óæå ïûòàåòåñü âûñàäèòüñÿ íà áåðåã. Ê ñëîâó, ýòîò ìîìåíò çäåñü âûïîëíåí íà “ïÿòü ñ ïëþñîì”. Îáèëèå òåõíèêè (âîçäóøíîé, âîäíîé, íàçåìíîé), êðóãîì âçðûâû, êàïëè âîäû ëåòÿò â ëèöî, ëþäè ãèáíóò, îêåàí íàïîëíÿåòñÿ êðîâüþ. È âîò âû ÷óäîì ñòóïàåòå íà çåìëþ. Äóìàòü íåêîãäà. Äåéñòâîâàòü íóæíî áûñòðî è òî÷íî. Óêàçûâàåì òî÷êó äëÿ óäàðà ñ âîçäóõà. È ÷åðåç ïàðó ñåêóíä íàáëþäàåì, êàê ðàêåòû ñíîñÿò âðàãà. Ñëîæíî, ìàñøòàáíî è î÷åíü êðàñèâî.
Ê ñëîâó, ãðàôèêà Call of Duty: World at War âïå÷àòëÿåò äàæå áîëüøå, ÷åì â . Ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü íàðèñîâàòü ïðåäåëüíî ðåàëèñòè÷íûå ýôôåêòû. Âçÿòü, ê ïðèìåðó, ðåàëèçàöèþ âîäû. Îíà íå òîëüêî ïðàâèëüíî áëåñòèò è “õâàñòàåòñÿ” øåéäåðàìè. Ýòî ìåëî÷è. Ãëàâíîå - áðûçãè, ðåàëèñòè÷íûå âîëíû (íàïðèìåð, îò êàòåðà) è òî, êàê â íåé ïðîãëÿäûâàþòñÿ, äîïóñòèì, òðóïû. Ïîíðàâèëèñü íàì è ñàìè ïåéçàæè. Çàâîðàæèâàþùåå íåáî, êðàñèâàÿ ðàñòèòåëüíîñòü, çåìëÿ, íà êîòîðóþ íå æàëåëè ïîëèãîíîâ. Òî æå è ñ ýôôåêòàìè. Ëþáîâàòüñÿ ðàáîòîé îãíåìåòà (âçàèìîäåéñòâóþùåãî ñ ëþáûì òèïîì ïîâåðõíîñòè) ìîæíî ñêîëüêî óãîäíî äîëãî. À êàê ëåòàåò ÷åðíî-îðàíæåâûé ïåïåë ïî âîçäóõó ïîñëå âçðûâîâ! Ïðè ýòîì íèêàêèõ çàîáëà÷íûõ ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé çäåñü íåò.  World at War âïîëíå êîìôîðòíî ìîæíî èãðàòü íà ñèñòåìàõ íà÷àëüíîãî óðîâíÿ.
Ñ ïåðâûõ æå êàäðîâ ïîíèìàåøü åùå è òî, ÷òî ïðîåêò äîðîãîé. Õîðîøèé ñàóíäòðåê (òàêèå êîìïîçèöèè íàçûâàþò “ãåðîè÷åñêèìè”), êà÷åñòâåííàÿ ïîñòàíîâêà ðîëèêîâ è, ãëàâíîå, â îçâó÷èâàíèè ãåðîåâ èãðû ïðèíèìàëè ó÷àñòèå àêòåðû ñàìîãî âûñîêîãî óðîâíÿ. Òàêèå, êàê Êèôåð Ñàçåðëåíä (Kiefer Sutherland) èç êóëüòîâîãî “24″ è Ãýðè Îëäìàí (Gary Oldman) èç “Äðàêóëû”.
Òàíêè, ñàìîëåòû, ïóøêè âñå ñìåøàëîñü.
Îäíàêî íå âñå ãëàäêî. Ïåðâîå, ÷òî ðàçäðàæàåò, ýòî ïðåäåëüíàÿ ëèíåéíîñòü. Øàã â ñòîðîíó èñêëþ÷àåòñÿ. Áîëåå òîãî, ïîðîé âàì äàæå íå ïîçâîëÿò çàõîäèòü â îòêðûòûå äâåðè èëè èäòè ïî äîðîãå, êîòîðóþ, ê ïðèìåðó, âûáðàëè âàøè íàïàðíèêè.  2008-ì ãîäó ýòî íå ñòîëüêî ðàññòðàèâàåò, ñêîëüêî çàñòàâëÿåò ñìåÿòüñÿ. Íå ïîíðàâèëàñü è ïðåäåëüíàÿ çàñêðèïòîâàííîñòü. Âðàãè âñåãäà è âåçäå áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ â ñòðîãî îòâåäåííûõ ìåñòàõ, à íåçíà÷èòåëüíûå ñþæåòíûå ñöåíêè áóäóò èç ðàçà â ðàç ïîâòîðÿòüñÿ. Õîðîøî, êîãäà ñìîòðèøü íà ýòî âïåðâûå. À âåäü áûâàþò ìîìåíòû, êîãäà ïðèõîäèòñÿ ïåðåèãðûâàòü îäíî ìåñòî ñ äåñÿòîê ðàç. È ïàäàþùèé íà ãîëîâó ÿïîíåö óæå ñîâñåì íå âïå÷àòëÿåò.
Äðóãîé ìîìåíò - îáèëèå ïðîãðàììíûõ îøèáîê. Íîâàÿ Call of Duty ïîëíà ðàçëè÷íûõ ãëþêîâ. Íà ìíîãèõ ñèñòåìàõ äëÿ òîãî, ÷òîáû íà÷àòü èãðàòü, íóæíî îòêëþ÷èòü äèíàìèê ìîäåìà. Èëè, åùå õóæå. Çà÷àñòóþ ïåðåä ðîëèêàìè èãðà íàìåðòâî çàâèñàåò. Êàê ñïðàâèòüñÿ? Íàæèìàåòå alt+tab, âûõîäèòå â Windows, ÷åðåç ïàðó ñåêóíä ñíîâà âîçâðàùàåòñÿ â èãðó è ñìîòðèòå çàñòàâêó. Ïàò÷ Activision âûïóñòèëà. Òîëüêî âîò áåäà - îí íå òîëüêî íå ïîìîã, à ñäåëàë ðàáîòó èãðû åùå áîëåå íåñòàáèëüíîé. Íó è, êîíå÷íî, âñòðå÷àþòñÿ ìåëî÷è âðîäå âûëåòîâ íà ðàáî÷èé ñòîë.
Ñòàëèíãðàä âû îòñòîèòå è çëîäååâ íàêàæåòå.
È, íàêîíåö, ïîñëåäíåå - èãðà ñëèøêîì êîðîòêàÿ. 5-7 ÷àñîâ è âñå, ôèíàë. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ýòè 5-7 ÷àñîâ âû çàïîìíèòå, ïîëó÷èâ îò ïðîõîæäåíèÿ World at War îãðîìíîå óäîâîëüñòâèå (åñëè ñìîæåòå, êîíå÷íî, ñïðàâèòüñÿ ñ áàãàìè). Ê òîìó æå, çäåñü åñòü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì, ñïîñîáíûé çíà÷èòåëüíî ïðîäëèòü æèçíåííûé ñðîê èãðû. Êîòîðàÿ, åñëè îòáðîñèòü íåäî÷åòû ïðîãðàììèñòîâ, ÿâëÿåòñÿ ïðàêòè÷åñêè èäåàëüíûì WW2-øóòåðîì. È äîñòîéíûì ïðîäîëæåíèåì ñåðèàëà.
Ïëþñû: êðàñèâàÿ, ðàçíîîáðàçíàÿ èãðà, â êîòîðîé âàì íèêîãäà íå áóäåò ñêó÷íî.
Ìèíóñû: îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñåðüåçíûõ ïðîãðàììíûõ îøèáîê; ëèíåéíîñòü â ñàìîì ïëîõîì ïîíèìàíèè ýòîãî ñëîâà.
Комментарии закрыты.