Deus Ex 3: Игровые подробности
О женщинах, городах, ролевых элементах и прочем
Запланированная на 2009 год, Deus Ex 3, третья часть знаменитого сериала - один из главных козырей в руках издательства Eidos Interactive и просто весьма перспективный проект. Разработкой игры, напомню, занимается канадское девелоперское подразделение компании - Eidos Montreal.
На сегодняшний день об игре известно уже немало. Перед нами приквел к оригинальной дилогии - действие игры разворачивается в 2027 году (события первой части пришлись на 50-ые годы XXI века). Миром правят мегакорпорации, которые некие тайные организации постоянно сталкивают лбами. Общество расколото: с появлением первых биомеханических “модификаций”, достаточно громоздких и уродливых, человечество оказалось разделено на чувствовавших себя изуродованными “киборгов” и остро ощущавших свою “неполноценность” обычных людей, большая часть из которых просто не могла позволить себе подобную “модернизацию”.
Главного героя зовут Адам Йенсен (Adam Jensen), он - сотрудник службы безопасности одной из лабораторий фирмы Sarif Industries, занимающихся исследованием и разработкой новых видов имплантантов. В один не слишком прекрасный день на лабораторию нападают то ли наёмники, то ли неизвестные спецназовцы и буквально вырезают весь научный контингент под корень. С расследования этого проишествия и начинается долгий путь протагониста.
С геймпленой точки зрения заметен дрейф в сторону экшн-составляющей. В частности, разработчики обещают, что параметры игрока будут оказывать куда меньшее значение на его меткость и эффективность в бою. Упор делается непосредственно на рефлексы и реакцию самого игрока. Совсем задвигать ролевые элементы на задний план в угоду модным тенденциям разработчики, впрочем, не собираются: игрок будет, по-прежнему, получать опыт, который можно будет конвертировать либо в улучшение имплантантов, либо модификацию оружия. И того, и другого в игре планируется огромное количество. Никуда не денется и стелс элемент игрового процесса, только теперь акцент сместится с использования теней на использование укрытий.
Ну, а, намедни, благодаря нашим чешским коллегам из журнала , стали известны новые интересные подробности:
- Действие игры развернётся в пяти крупных мегаполисах, среди которых значатся Детройт, Монреаль и Шанхай (по непроверенной информации именно в этот китайском город главного героя занесёт в заключительной четверти повествования).
- Игрокам придется неоднократно наведаться в квартиру Адама - настоящее хранилище информации (фотографии, дневник) о его прошлом.
- Женщины играют заметную роль в игре. С некоторыми из них главный герой уже давно знаком, другие будут пытаться соблазнить его или втеревшись в доверие, предать. Причем, все эти отношения будут развиваться по-разному, в зависимости от действий и решений игрока.
- Будут в игре и боссы. Их количество пока неизвестно, но игрок сможет оказывать влияние на их силу некими действиями.
- За всеми этими тайными организациями стоит вполне конкретная личность - что-то вроде кукловода. Причем, как отмечают разработчики, он будет в чём-то похож на главного героя.
- События, разворачивающиеся в третьей части, приведут к создании UNATCO.
Комментарии закрыты.