Spb.ChangeJob.Ru: работа в питере - лучшие вакансии!
Массажный стол произведенный в Финляндии предлагаем киропрактикам
 
 
10 Фев

Elemental: War of Magic - Знакомство с проектом

RPGРубрика:

Elemental: War of Magic - Знакомство с проектом
Духовная наследница Master of Magic от Stardock Entertainment

Глава студии Stardock Entertainment, Брэд Уорделл (Brad Wardell), известен своей прямолинейностью и тягой к многословию. Так что разговоры о том, что внутренняя студия Stardock трудится над пошаговой стратегией в духе незабвенной Master of Magic с лёгкой руки руководителя компании пошли задолго до официального анонса. Так что, когда в конце прошлого года, наконец-то, было объявлено о находящемся в разработке проекте Elemental: War of Magic, мало кто удивился. Между тем, судя по всему, игра у Stardock выходит крайне любопытная.

Фэнтезийных пошаговых стратегий, где магическая система была бы основополагающим элементом игрового процесса мы не видели, как минимум, со времён Age of Wonders 2. Не говоря уже о том, что пошаговые стратегии в фэнтейзином антураже - в принципе, довольно редкая вещь в наши времена. Действие Elemental проиходит в основательно разрушенный после некой магической войны мир. В наличии две основные противоборствующие стороны: люди и Падшие. Главный ресурс - магическая энергия, которую можно тратить, как на основание поселений, развитие подопечных полководцев и героев, применение разрушительных заклинаний и многое, действительно, многое другое.

Глобальная карта имеет несколько масштабируемых уровней (см. игровые снимки). Тактические же бои будут проходить на отдельных картах в духе серии Total War с поправкой на упрощённую графику и, вероятно, больший размер отрядов. Достаточно интересно реализованы города: мы можем постепенно достраивать кварталы, секции города, но при этом, наряду с положительным экономическим эффектом теряется обороноспособность поселения. И таких нюансов вкупе с различными интересными идеями - масса.

При взгляде на скриншоты сразу бросается в глаза необычный дизайн и стилизованная графика. Помимо естественного желания создать оригинальный, запоминающийся визуальный образ, разработчики также активно задействуют “стилизацию” для оптимизации игры под более слабые системы пользователей. Релиз намечен на февраль 2010 года.

Галерея скриншотов (+8 новых изображений)

В записи нет меток.

Похожие статьи

Комментировать
Написано Февраль 10 2009 в Рубриках RPG. Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 feed. Все комментарии в настоящее время закрыты.

Комментарии закрыты.