активный отдых на байкале
ДИСК 1,25кг
 
 
21 Янв

Fallout: Вырезанные банды рейдеров

RPGРубрика:

Fallout: Вырезанные банды рейдеров
Интервью с дизайнером первой части

Опубликовано в : Вторник, января 20 @ 11:01:33 MSK
Aвтор: operf1
Кол-во прочтений: 276   

На сайте No Mutants Allowed появилось интервью с одним из дизайнеров первой части Fallout Брайаном Фреермутом (Brian Freyermuth). В частности, он рассказывает что в игре планировались три группировки рейдеров: поклоняющиеся змеям и приносящие пленников в жертву Vipers, мародеры Jackals и позаимствованные из фильма “Безумный Макс 2″ Khans. Все они враждовали между собой, и игроку приходилось бы выбирать, с кем иметь дело. Но по бюджетным соображениям в релиз попала только одна банда.

Изначально никакого Fallout не было - проект делали как Wasteland 2. Мой наставник Скотт Кэмпбел (Scott Campbell) руководил разработкой, и я упросил его организовать встречу с командой, поскольку был большим поклонником Wasteland. На тот момент в нее входили Тим Кейн, Джейсон Андерсон, Леонард Боярский и Скотт. На встрече я просто засыпал их своими идеями и несколько раз даже поправил ребят по поводу Wasteland - как я говорил, я фанат. Cледующие полтора года я придумывал квесты и персонажей для большинства локаций: Necropolis, Shady Sands, LA Boneyard, Glow и одной из моих любимых, Hub. Также я написал порядка 80% текстов для “говорящих голов”, прежде чем их отправили на редактуру сценаристу. Мой любимый персонаж, и заодно оставшийся ближе всех к исходному замыслу - Гарольд. Этот старый гуль навсегда остался в моем сердце.

Метки:, ,

Похожие статьи

Комментировать
Написано Январь 21 2009 в Рубриках RPG. Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 feed. Все комментарии в настоящее время закрыты.

Комментарии закрыты.