С выходом крупномасштабного обновления многопользовательской игры «R2 online» «Месть Ликанов» разработчики порадовали своих игроков огромной линейкой новых квестов. В игру добавились новые предметы обмундирования и оружие. В этой статье речь пойдёт только о квестах и их подробном прохождении.
Новые квесты в основном рассчитаны на игроков r2 online уже высоких левелов с более менее нормальным шмотом. Но среди них есть и простые квесты, которые смогут выполнить и начинающие игроки причем независимо от вашего класса: маг, ассассин, воин, рейнджер или призыватель.
Помимо опыта, за выполнение новых квестов в Reign of Revolution появилась возможность получать «Монетки за задание». Монеты можно обменять на игровое оружие и различные предметы у NPC в городах, количество монет на то или иное оружие можно посмотреть в конце статьи, либо в игре у NPC.
Запаситесь драгоценными камнями «Аметист 10шт.» для заключительного шага квеста.
Разговариваем с NPC Исследователь Керубим и соглашаемся выполнить задание «Ожившие мертвецы». Исследователь отправит нас в «Земли Мертвецов», для того чтобы поговорить с Изыскателем Нарциссом.
Возвращаемся к Нарциссу.
Относим амулет NPC.
Приносим камни Нарциссу, на этом квест заканчивается.
Отправляясь выполнять задание захватите с собой Топазы 10 шт. Они будут нужны для выполнения одной из частей квеста.
Весь первый этаж благополучно пробегаем и в начале второго этажа находим «Изыскателя Эриса».
Доказательства падают из всех монстров ТП2, они являются квестовыми, то есть сразу будут попадать в инвентарь. Выбиваем нужное количество и отдаем их Изыскателю Эрису.
По аналогии с прошлым шагом квеста, выбиваем необходимое количество из любых монстров ТП2 и приносим Изыскателю.
Эти квестовые предметы падают также со всех монстров этажа. Возвращаем клетки Эрису, после чего он отправит нас на 3 этаж темных пещер к Изыскателю Марсу.
Выбиваем нужное количество предметов и приносим их Изыскателю Марсу.
Приносим камни NPC Марсу, после чего он отправит нас на следующий четвертый этаж тёмных пещер к Изыскателю Харнесу.
Выбивать их нужно из Ведьм в верхней половине этажа.
Возвращаемся в Изыскателю Харнесу и возвращаем ему фрагмент призыва.
Также после этого, эту часть квеста можно выполнять не ограниченное количество раз, зарабатывая монетки за задание.
Разговариваем с NPC Исследователь Керубим и соглашаемся выполнить задание «Тайна лагеря орков». Исследователь отправит нас в Деревню Изгнанников, для того чтобы поговорить с Исследователем Урном.
После небольшого разговора он отправит нас в лагерь орков, чтобы найти «замаскированного исследователя».
Убивать этого орка не нужно, просто зажимаем shift и щелкаем по нему, для того чтобы появилось меню разговора.
Набрав необходимое количество монет, возвращаем их орку. В награду получаем опыт и монету за задание. Для того чтобы ещё раз выполнить эту часть квеста нужно просто поговорить с Урном в деревне изгнанников.
Разговариваем с NPC Исследователь Керубим и соглашаемся выполнить задание «Сумасшествие духа огня». Исследователь отправит нас в Башню Огня для того чтобы помочь местным исследователям.
Выбить их можно из всех монстров этажа. Выбиваем нужное количество и возвращаем NPC
Выбивать монеты можно в зале рядом с NPC из монстров: Вепрь воин, Вепр лучник, Туранка-охотник.
Падает оно с Туранка охотников.
Падают эти записи с монстра «Свирепый Туранка».
Выбить их можно рядом на мосту из огненных саламандр, стражников ада, скелетов ада и огненных демонов.
Выбить их можно из монстров в округе.
В квесте понадобятся обычные яйца 40 шт. и зелья скорости 50 шт. Сразу оговорюсь, если вы ниже 50 уровня или у вас плохая амуниция и оружие, то возможно этот квест придется отложить до лучших времен.
Отправляемся в заброшенный порт к Бориосу. Просто плывем по морю к контрольной точке.
В порту находим NPC Бориос. Разговариваем с ним, после чего он сообщает нам, что ему нужен кошелек и предлагает вам подраться с ним.
Это самая сложная часть квеста, а именно надо убить Бориоса. Для этого с зажатой клавишей «ctrl» атакуем его. Жизней у него очень много, бьёт он сильно и быстро. Так же он обладает очень высоким уворотом и без соответствующего обвеса убить его на низких левелах вряд ли получится.
Далее просто немного ждем когда NPC появится снова и отдаем ему кошелек.
Отдаем яйца и получаем следующее задание.
На этом квест заканчивается, а в награду мы получаем опыт и одну монету за задание.
В квесте понадобятся кристалы 30 шт. Ими лучше запастись заранее.
Если вы их заготовили заранее, то это избавит вас от лишней беготни.
Бить их лучше в самом начале данжа или в самом конце, так как и там и там нету монстров Танцующий с мечом. На картинке ниже начало данжа обозначено цифрой «1», а конец цифрой «2». Преимущество выбивать печати в конце данжа в том, что там рядом стоит NPC, который продает зелья здоровья и не придется бегать в город, но зато и стоят они дороже.
Собираем нужное количество печатей и отдаем их Тибстрогому.
Далее мы отправляемся на второй этаж Гробницы короля. В левой части локации находим NPC Исследователь реликвий Лиспат.
Выбиваем и отдаем NPC.
Выбиваем нужное количество и отдаем NPC. После получения квестовых предметов на вас будет наложены положительные бафы на 20 минут.
Поднимаемся на 3 уровень Гробницы короля и в центре находим NPC Исследователь Реликвий Кретарис.
Падают эти предметы из всех монстров в окрестности. За выполнение задания, как и за все повторяющиеся, получаем монетку за задание.
К сожалению я потерял записи, которые оставлял во время прохождения этого квеста. Если во время прохождения вы заметите упущенный пункт или какие то недочеты, пожалуйста сообщите об этом в комментариях.
Падают эти предметы с монстров Повелитель иллюзий. Монстр агрессивный даже на перевоплощение, но предметы падают очень часто.
Падает этот предмет соответственно из Заурусов, которые намного сильнее Повелителей иллюзий. Предмет нужно выбить всего один, но падает он крайне редко.
В награду за выполнение квеста получаем монетку за задание.
Стражника Фончака можно найти в Черных землях недалеко от портового мастера перемещений. На карте он не обозначен, по этому ниже я покажу его место нахождение.
Кузнеца Росса можно найти рядом с торговцем расходных материалов для ковки.
Отправляемся в башню огня на 4 уровень (БО4). Здесь выбиваем искру из огненных-скелетов воинов. Падает она далеко не из каждого скелета.
Приносим искру кузнецу и получаем перекованный меч. Относим меч Стражнику Фончаку. Здесь как бы квест заканчивается и начинается новый, то есть продолжение.
Отправляемся от Стражника Фончака к жене кузнеца Рентмена. Она находится в черных землях чуть выше по карте, если идти строго на север от стражника.
Падает он не часто, так что возможно придется убить не один десяток вампиров.
Снова идем в Гробницу короля, но уже на 3 уровень. Здесь щипцы выбиваются из монстров Алластиро.
Ниже я укажу примерные места респа гаргульи.
Как видно из картинки выше гаргулья появляется в разных местах практически по всему этажу. Если у вас нет друзей и вы ищете её самостоятельно, то лучше выбрать какое то одно место и караулить её не уходя с места, хотя может будет и лучше бегать по этажу.
Попасть в деревню Байрон можно используя обычного мастера перемещений.
Перед выполнением квеста убедитесь, что у вас хорошо работает интернет, для того чтобы исключить случайных вылетов игры. Каждый шаг этого квеста требует обязательного записывания или снятия скриншота с экрана, так как вам будут показываться уникальные цифры и повторять их не будут. Для того, чтобы сделать скриншот игры достаточно лишь нажать на клавишу «Prt Sc». После этого скриншот игры сохранится в папке со скриншотами. Найти эту папку можно по адресу /Programm Files/4Game/R2 Online/Screen… (возможно ваш путь будет немного отличаться)
В верхней правой части деревни Байрон (в высокой пирамиде) находим NPC Энджи.
Энджи сообщит нам, что нужно посетить три места (Холм Эльфов — Логово Жуков — Каменный Молот) и получить там какой то код. Посещаем места в строгой последовательности и не забываем делать скриншоты в моменты когда нам будут сообщать магические цифры.
Направляемся на холм эльфов. Он находится ниже деревни Байрон. Здесь необходимо найти «Кровавые доспехи», они валяются примерно в центре, между разрушенной аркой и входом к контрольной точки, возле дерева.
Если вы забыли камни или у вас их просто не было, то их можно выбить из пикси, которые летают вокруг. Вставив камни, мы получаем уникальную комбинацию, которую нужно сразу записать или сделать сркиншот экрана. Второй такой возможности у вас не будет.
На некоторое время забываем про эту странную комбинацию.
Отправляемся в Логово Жуков. На первом этаже идем все время прямо и на первом повороте находим NPC Исследователь реликвий Дайджен.
Приносим камни Дайджену и получаем необычную табличку из цифр.
Обязательно зарисуйте табличку именно так, как вам покажет NPC.
Находим слева от деревни Байрон местность под названием Каменный Молот. Здесь нужно отыскать «загадочную груду камней». Точное место положение можно посмотреть на картинке ниже.
Падают эти перья из каменных орков в округе, шанс выпадения очень большой, по этому займет всего пару минут. Вставляем перья в загадочную груду камней и получаем какую ту закономерность.
Здесь уже записывать необязательно, это всего лишь подсказка о том, что цифры это буквы английского алфавита.
На холме эльфов вы получили комбинацию из сторон горизонта, а именно: Ю — Юг, СВ — Северо запад и так далее. В логове жуков мы получили как бы компас, на который нужно наложить эти самые стороны света. Возьмем нашу таблицу и наложим на неё стороны горизонты.
Получаем конечную комбинацию цифр: 04, 01, 18, 11, 16, 18, 09, 05, 19, 20. Эти цифры означает номер буквы английского алфавита. Ниже представлена таблица всех букв алфавита и их порядковый номер.
переводим нашу конечную цифровую комбинацию в буквенную: 04=D, 01=A, 18=R, 11=K, 16=P, 18=R, 09=I, 05=E, 19=S, 20=T. В конечном итоге получаем слово DARKPRIEST. Это слово и говорим Энджи.
Слово вводится обязательно заглавными буквами. Если по каким то причинам вы не смогли записать на каком то этапе квеста цифры или направления сторон горизонта, то попробуйте сказать Энджи следующие слова: HASTCOME, HASTCURSE, DARKPRIEST, HANDSOME. Возможно какое то из них подойдет.
Идем к алтарю вурдалака и возле камня защиты находим NPC Исследователь Реликвий Тартус.
Выбить квестовые предметы можно из местных монстров. За выполнения квеста получаем монетку за задание.
Квест доступен игрокам, достигшим 50 левела. В этом квесте можно получить новое умение для своего класса.
Направляемся к Мастеру Шину. Место положение можно посмотреть на картинке ниже. Мастер стоит на высокой башне.
Щелкнув на мастера Шина можно увидеть полный список всех умений и конкретно для вашего класса.
Все квесты очень сложные и выполнить их самостоятельно практически нереально, так как во всех квестах нужно сразиться с босами, которые убиваются группами людей. Также трудность этого квеста в том, что вряд ли кто то даст вам спокойно убить нужного босса, так как другие игроки их стерегут из-за хорошего дропа.
Попасть в деревню Роден можно используя Мастера перемещений.
Для начала летим в Роден и находим там NPC Кандару.
Если ваш класс Ассассин, то при себе нужно иметь Доспех хаоса и в замен вы получите Черный доспех хаоса.
,
9.5
Оставить Ответ