На недавно прошедшем в Далласе съезде Game Business Law Джейсон Холтман, директор бизнесс-развития и правовых отношений Valve, с GameDaily на тему розничных и интернет продаж игр, а также о пиратстве в России и борьбе Valve с ним:
Метки:релиз
В мире большого бизнеса не любят пиратство. Но на самом деле, пираты - это не обслуженные клиенты.
В России мы выпускаем наши игры в один день с мировым релизом. Люди там пользуются пиратскими версиями игр, потому что читают журналы, смотрят телевизор и говорят - “Я очень хочу поиграть в эту игру”, но издатели отвечают им - “Вы сможете поиграть в эту игру только через полгода… может быть”.
Мы заметили, что наш подход привёл к значительному снижению уровня пиратства в России.
В этой стране очень много потенциальных клиентов только потому, что издатели с большим недоверием относятся к восточному рынку.
В мире большого бизнеса не любят пиратство. Но на самом деле, пираты - это не обслуженные клиенты.
Комментарии закрыты.