В переписке с одним фанатом, Полом Рейсингером, Гейб Ньюэлл рассказал, что ему совсем не нравится DRM (технические средства защиты авторских прав), которую часто используют издатели игр. Пол написал Гейбу , в котором поблагодарил Valve за их прекрасные игры, а также излил душу по поводу политики EA, которая в последнее время защищает все свои выходящие игры очень неудобной для игрока защитой (вспомните, например, ). Так как логотип EA красовался в начале Left 4 Dead, Пол поинтересовался, не пыталась ли EA по-своему “защитить” эту игру, и что вообще она делала во время разработки. Гейб ответил так:
В записи нет меток.Привет, Пол.
Left 4 Dead был полностью разработан Valve. Мы не делимся с другими выручкой от продаж наших игр в Steam.
По всему миру у нас есть несколько партнеров, помогающих нам распространять наши игры (например, изготавливать диски и упаковки). EA - один из этих партнеров.
В основном, большинство стратегий DRM просто глупые. Целью должно быть создание более качественного продукта путем качественного сервиса (чтобы я мог с легкостью играть в мои игры, когда и где я захочу), а не понижать качество продукта (возможно, я смогу поиграть в свою игру, а может и не смогу).
Мы стараемся отговаривать других разработчиков и издателей не использовать неработающие DRM решения, и более того - у большинства из них уже есть устойчивое желание отказаться от таких подходов.
Гейб
Комментарии закрыты.